ニューポスト
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HoloLensをUnityでビルドして実機で動かすまでの手順後編 〜 2019年度版今回は前回のHoloLens開発の手順後編になります。前編はこちらからどうぞ。ホロレンズ用に設定を自動適用させるアクセス権の設定UnityでビルドVisualStudioでビルド・・・2019.01.31
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HoloLensをUnityでビルドして実機で動かすまでの手順前編 〜 2019年度版とあるプロジェクトでHoloLensの開発があり、少し躓いたので手順を紹介しておこうと思います。【2019/2/4 追記】開発環境の用意ホロレンズのツールパッケージをダウンロード新規プロジェク・・・2019.01.30
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ARを活用したSK-Ⅱポップアップストア「SK-II ワンダーランド」原宿にGoogleの「AR Core」と連携したポップアップストア「SK-II ワンダーランド」が登場したとのことで、技術的な側面から内容を探っていきたいと思います。 「SK-II ワンダーランド」で何ができ・・・2019.01.17
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Appleの「AR Quick Look」機能を使ってラクラクAR体験をしてみるARをやりたいけどハードルが高い...そんな方に朗報なのがAppleが先日公開した「AR Quick Look」機能です。iOS 12を搭載したデバイスであれば誰でも簡単にARを体験できますし、オリジナルのコンテ・・・2018.11.14
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AR平面認識時での最適なUIUXデザイン設計についてGoogleが公表しているARコンテンツの最適なデザインやUIUXを紹介するコンテンツ「Augmented Reality Design Guidelines」。 前回はARオブジェクトの最適な配置方法を・・・2018.11.13
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ユーザーにとって最適なARコンテンツ配置ガイドライン「Augmented Reality Design Guidelines」Gooleが先日「Augmented Reality Design Guidelines」というコンテンツを公開し、ARコンテンツの最適なデザインやUIUXを紹介してました。今回はその中でもARオブジェクトの・・・2018.11.09
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スマホで動画撮影するだけで3Dモデルができる「RESTAR」が高クオリティ10月にEUで開催された世界最大級のVR/ARカンファレンス『AWE EU 2018』で紹介されていた「RESTAR」の3Dスキャンがかなり先進的でしたので紹介しようと思います。3ステップで簡単スキャンR・・・2018.11.06