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タグ: 平面認識
AR平面認識時での最適なUIUXデザイン設計について
Googleが公表しているARコンテンツの最適なデザインやUIUXを紹介するコンテンツ「Augmented Reality Design Guidelines」。 前回はARオブジェクトの最適な配置方法を・・・
2018.11.13
ARcore
プロフィール
都内某リーマン 36歳
都内のAR・VR・WEB制作会社で働くリーマン。日々の出来事や新しい発見を皆さんに共有すべくなるだけ毎日更新中。
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2018.11.14
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2019.01.30
HoloLensをUnityでビルドして実機で動かすまで...
とあるプロジェクトでHoloLensの開発があり、少し躓いたので手順を紹介してお...
2019.01.31
HoloLensをUnityでビルドして実機で動かすまで...
今回は前回のHoloLens開発の手順後編になります。 前編はこちらからどうぞ...
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